Novo blog: Band of Gamers

27 Abril 2009, Segunda-feira.

Não, não abandonei o Cabide. Tenho alguns posts guardadinhos pra ele que logo vão entrar no ar.

Enquanto isso, para saber sobre o mundo dos videogames, visite o Band of Gamers. Lá estou escrevendo o que não se encaixa aqui no Cabide e o que não posso/não quero escrever no Continue.

Além de mim, meus dois grandes amigos André e Christian estão escrevendo por lá. Então, tá esperando o que pra adicionar o www.bandofgamers.com.br na tua lista de RSS? Anda!

Do not copy/use this image. It's copyrighted by me, Daniel Trezub. If you want to use it, please ask.

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Para pensar sobre a indústria de videogames

16 Janeiro 2009, Sexta-Feira.

Na primeira semana do ano, no blog da Capcom, havia duas mensagens dos chefões da empresa:  Kenzo Tsujimoto e Haruhiro Tsujimoto, CEO e COO, respectivamente. O que as  siglas significam não importa, importa é que eles MANDAM na parada. Importa  que eles SABEM das coisas. Imagina: os caras sabem tudo que  acontece dentro da CAPCOM! Caraca, eu queria poder saber o que esses caras sabem só por um dia!

Você comprou o remake do Street Fighter, você aguarda ansiosamente o lançamento de SFIV, você joga Megaman 9 e, mesmo sabendo que vai ser uma bomba gigantesca, você vai ao cinema ver a namorada do Clark bater no cara do Black Eyed Peas (não, você NÃO vai baixar e assistir em casa). E adivinha pra quem os chefões da CAPCOM agradecem em suas mensagens de ano-novo?

Você! jogador, gamer, fã, entusiasta, viciado, fanboy…  — barulho de disco sendo riscado na vitrola.

Não. Não é pra você. A mensagem do CEO da CAPCOM começa assim:

“Primeiro, quero expressar minha sincera apreciação a todos os nossos investidores por seu suporte e compreensão em 2008″.

E segue falando sobre a crise financeira mundial, como a Capcom pretende agir para continuar no mercado, blablabla.

A mensagem do COO da compania começa com:

“Eu gostaria de iniciar meus votos de ano-novo extendendo meus sinceros agradecimentos aos nossos acionistas, consumidores, empregados e todos os outros investidores que fizeram da Capcom um sucesso”.

E segue falando sobre a crise financeira mundial, como a Capcom pretende agir para continuar no mercado, blablabla.

Alguns fatos em específico me fizeram parar para pensar:

  1. Os chefões da empresa agradecem aos investidores;
  2. A palavra “videogame” aparece apenas uma vez — e apenas em uma das mensagens;
  3. Essas mensagens foram publicadas no blog da Capcom, lugar destinado a notícias não-corporativas, coisas mais informais, voltadas para o público consumidor da empresa, para os gamers;
  4. Para o CEO, o que importa para a Capcom é gerar fluxo de caixa;
  5. Para o COO, o que importa para a Capcom é mudar para gerenciar melhor… o fluxo de caixa;

De tudo isso sai uma verdade absoluta que explica muita coisa que vem acontecendo na indústria de videogames: é uma indústria. Infelizmente a Capcom não existe para te fazer feliz. Ela existe para dar dinheiro para seus investidores. Assim como a Microsoft, a Sony, a Nintendo, a Eletronic Arts e todas as outras.

Muitas vezes nos esquecemos desse fato simples. E, por esquecermos disso, acabamos por criticar várias atitudes das empresas que, por um motivo ou outro, moram em nossos corações. Se começarmos a pensar em tudo isso da maneira correta, se colocarmos as emoções de lado e analisarmos friamente do ponto de vista do capitalismo, vamos notar quão nonsense são algumas de nossas atitudes em relação aos videogames.

Vamos analisar a reclamação mais frequente de 2008: a de que a Nintendo abandonou seus jogadores hardcore. Em um comentário aqui no Continue, esses dias, alguém colocou que 2008 só foi bom para a Nintendo, que foi uma porcaria para seus fãs. Discordo. Pense que a Nintendo é uma empresa. Pense que eles vem vendendo consoles como água no deserto. Porque diabos eles estariam preocupados se você está feliz ou não? O que importa são números, e gráficos, e balanços.

Mas você pode tentar argumentar que se os clientes não estão felizes, a empresa não vai vender. Discordo novamente. Uma grande parte dos chamados jogadores hardcore Nintendo passou o ano todo reclamando. E mesmo assim as vendas do Wii continuaram sempre a subir, subir. O que isso quer dizer?

Voltemos ao caso da Capcom. Eu não sei qual é o envolvimento da empresa com o filme que está para sair, mas tenho certeza que eles não estão preocupados se o filme vai ser fiel aos jogos ou se os fãs hardcore vão gostar ou mesmo se o elenco foi bem escolhido. É um filme baseado em um dos maiores sucessos da empresa, que praticamente todo mundo conhece. É um filme voltado para um público amplo, bastante amplo: jogadores de videogame, adolescentes, fãs de filmes de luta, fãs da namorada do Clark. É bastante gente. Desse povo todo, se 10% for gente que realmente é fã de Street Fighter, eu acharia muito. Esse pessoal vai assistir e vai achar ruim. Esse pessoal vai descer o sarrafo em foruns e blogs. O resto da população mundial vai assistir assim mesmo, e na realidade não importa se vão gostar ou não. O que importa é a grana que eles vão pagar para entrar no cinema.

Microsoft. A nova interface do Xbox360 foi feita para melhorar o serviço e te deixar mais feliz com o visual bonitinho-copiado-dos-Miis? Não. A Microsoft é uma empresa acostumada a ganhar muito dinheiro. Eles melhoraram a interface para alavancar as vendas no fim do ano. Já que uma revisão de hardware custaria muito dinheiro, um simples tapa no visual seria tão eficiente quanto. Se a Microsoft quisesse mesmo que você fosse feliz, a Live seria grátis, haveria updates grátis e os jogos custariam metade do que custam.

O que nos leva à Sony. A PSN ser de graça é porque a Sony te ama, certo? Porque ela quer que seus jogadores sejam mais felizes jogando de graça online, certo? Errado! É outra empresa acostumada a ganhar muito dinheiro, mas já que seu console é o mais caro do mercado, ela precisa adicionar valor a seu produto. Uma ótima maneira é “compre e não pague mais nada”.

A Square Enix, ao anunciar o Final Fantasy XIII para o Xbox foi duramente criticada por seus fãs. Será que preciso mesmo explicar por que eu disse, na época, que essa notícia era praticamente irrelevante? Os caras não pensam “vamos fazer um FFXIII para Xbox porque eu acho que os caixistas vão gostar”. A idéia é mais para “vamos fazer um FFXIII para Xbox porque só o público do PS3 não vai conseguir pagar as nossas contas dessa vez”.

Fidelidade é uma coisa que não existe no mundo corporativo. Veja o caso do Xbox original. A NVidia chegou para a Microsoft um belo dia e falou que não fabricaria mais a placa de vídeo usada no videogame. Simples assim. Não estava valendo a pena. Não estava dando tanto dinheiro quanto eles gostariam. Com isso a MS teve que lançar o 360 antes do previsto e o resto da história vocês já conhecem. Com isso o Xbox simplesmente deixou de existir para a MS e os muitos de donos da caixa original viram-se sem eira nem beira. O que eles fizeram? Compraram o novo modelo, o 360. Sacanagem da MS? Não. Negócios, simplesmente negócios.

A Sony, por sua vez, seguiu seus planos para o lançamento do PS3, e ele entrou no mercado um ano depois do 360. Muita gente diz que foi cedo, outros dizem que foi tarde. Eu acho que foi na hora certa, dada a estratégia da empresa. Porém, ao invés de aposentar o PS2, ela continuou a suportá-lo, lançando jogos e até mesmo continuando seu desenvolvimento (no ano passado foi lançado uma nova versão do PS2, que custava 99 dólares). A Sony ama seus jogadores de PS2 e não queria obrigá-los a comprar o PS3? Claro que não! Acontece que ela sabia que o PS3 ainda não estava pronto para ser o sucesso que o PS2 foi, em grande parte por causa do preço. Enquanto isso, ela continuou alimentando o produto que dava dinheiro.

Enfim, resumindo tudo, é insensatez gostar mais de um jogo, um console ou uma empresa pelo simples gostar. O que todos deveríamos fazer é analisar fria e economicamente o que é mais vantagem para cada um. Obviamente que para nós, gamers e seres humanos, nessa conta entram coisas subjetivas como gosto e simpatia, e as empresas apóiam-se e exploram isso ao extremo. Porém, não esqueçamos qual é o real objetivo de todos os participantes dessa partida (exceto nós): arrancar o máximo possível de dinheiro de nossos bolsos. Os chefões da Capcom que o digam.


Eu odeio Windows, principalmente Vista

16 Janeiro 2009, Sexta-Feira.

Sério.
Estou tentando instalar o Corel Painter X.
Na instalação ele diz: “Erro 1337. Caminho inválido: O:\”
Fui ver o log da instalação e a única referência ao tal drive era em relação à pasta “Pictures”. A maldita pasta estava direcionada para o drive O:, que não existe, e o idiota do Corel Painter parece precisar dela para alguma coisa.
Ok. O caminho para a pasta Pictures estava errado mesmo, então vamos arrumar.
Procura na internet, encontro váááários tutoriais sobre como mudar a localização de uma pasta Pictures existente. Acontece que o Vista imbecil PERDEU minha pasta Pictures. Ele não sabe onde ela está, não encontra. Assim, não posso mudar seu local.
Não é fantástico?
Solução: mudar a letra do drive onde estão meus arquivos para O:

Outra coisa: janelas que insistem em ficar pulando na minha frente enquanto digito… O_D_E_I_O


Eu no Canadá – Janeiro de 2008

10 Dezembro 2008, Quarta-feira.

Era uma vez um cara que tinha um amigo morando no Canadá. O amigo é uma mala, mas o cara queria dar um jeito de ir visitá-lo. Na verdade, a idéia existia, mas nunca tinha sido levada muito a sério, nada havia sido planejado, nunca.

Até a noite em que o chefe do cara chegou pra ele e perguntou, no final de janeiro, pra quando ele queria marcar suas férias. Por uma coincidência forte do destino, naquela mesma semana a FIA havia anunciado a data oficial — mas não definitiva — do GP du Canada. Seria em 8 de junho. O cara, então, em um momento “meu cérebro funciona e liga as coisas”, resolveu marcar as férias para coincidir com o GP e poder ir visitar o amigo, depois de alguns emails trocados com ele, claro. A data real do “eu vou” é 22 de janeiro, só para efeito de registro :)

Iniciava-se, assim, dessa maneira quase casual, a grande jornada de 3 semanas que fiz ao Canadá, em maio e junho de 2008. O cara que tem um amigo sou eu, o amigo é o André e o Canadá é um país da América do Norte que faz fronteira com os EUA.

Uma amizade com diálogos

Uma amizade com diálogos


Menin@s, eu vi o Exterminador do Futuro!

17 Setembro 2008, Quarta-feira.

Essa foto foi citada no Gizmodo Brasil:

Pra não dizer que eu minto: Em Montreal, Canada, em uma comic shop pequena, perto do lugar onde tomei o melhor café da manhã do mundo, tem um desses. Foram feitos só 40, e lá custava 15 mil dólares canadenses.

Pra provar, a foto que tirei (pena que ele ficava atrás de uma daquelas cerquinhas de corda, e que não quis me dar um autógrafo…):

Fala sério: a minha foto não é MUITO melhor? Vamos aos fatos: tem ALIENS na foto. Preste atenção naquele crânio de alien ali atrás (esse é destruidor). E nessa caixa de Alien aqui, em primeiro plano. E na vitrine, atrás, tem ovos de alien! E outro alien de pé, pose tipo Davi, na vitrine. E, pra completar, uma das criaturas mais legais da história do cinema: um alien, ali ó, do lado esquerdo, pertinho do braço que está segurando a arma. Viu?

Sabe por quê só tem crânio de humanos aos pés do Exterminador? Pelo mesmo motivo pelo qual não fizeram um filme Alien versus Terminator. O robozinho não ia dar nem pro cheiro.

Life-size Terminator T-800 Endoskeleton Is A Drawing Room Must-have – Gizmo Watch


Estudo comprova que ADSL no Brasil é uma caca

12 Setembro 2008, Sexta-Feira.

Uns caras da Saïd Business School na University of Oxford e da University of Oviedo’s Department of Applied Economics fizeram um estudo em 42 países para determinar a qualidade das conexões da internet e a capacidade desses países aproveitarem o futuro da grande rede.

Surpresa! O Brasil não é o último da lista! Estamos na frente da índia, China, México e Chipre, e atrás de todo o resto do mundo. Os caras foram bonzinhos assim porque não devem ter testado a ADSL da Brasil Telecom, senão estaríamos em último, definitivamente.

O Japão é o único país do mundo que tem internet que presta, estando pronto para o futuro.

De acordo com os pesquisadores, quase metade dos países estudados têm uma internet decente para os padrões atuais, mas para os próximos 2 ou 3 anos essa mesma internet não vai ser suficiente. Eles dizem que para esse futuro precisaríamos de conexões de 11 Mega (!!). Orra, e pensar que o Japão já tem esse tipo de conexão…

Mas daí, continuando a ler a notícia, tudo fica claro. Um dos fatores que influenciam nessa qualidade é a educação. Pronto. Explicado. Caso encerrado.

Study: Japan set for broadband future; everyone else screwed


Manual de LittleBigPlanet!

8 Setembro 2008, Segunda-feira.

Sim, o jogo mais aguardado de todos os tempos não saiu ainda. Meh.

Mas já dá pra ter uma idéia do que ele é, e que tipos de modos de jogo teremos, graças ao pessoal do videogame247, apud PS3 fanboy:

Is this the LittleBigPlanet game manual? – PS3 Fanboy.


“Fundação” de Asimov vai virar filme

6 Setembro 2008, Sábado.

Estava comentando com o Rafael esses dias: por que será que nunca tentaram fazer um filme da série “Fundação”? Se conseguiram fazer um filme decente de “O Senhor dos Anéis”, por que não um da Fundação?

Bom, está respondido. Fundação já estava nos planos da New Line Cinema, mas a produtora preferiu apostar em O Senhor dos Anéis. Mas, depois que a empresa foi, digamos assim, engolida pela Warner Bros. os responsáveis pelo projeto pularam fora, abriram sua própria produtora e anunciaram que o filme vai sair.

Os caras são Bob Shaye e Michael Lynne. Bob dirigiu “O Último Mimzy”, ainda na New Line (que, na minha opinião, é muito bom).

Aguardemos. E, principalmente, oremos…

Asimov sci-fi epic Foundation coming to screens | Entertainment | Film | Reuters.


Livros, livros, livros

6 Setembro 2008, Sábado.

Um amigo do trabalho me indicou o site Estante Virtual (www.estantevirtual.com.br) para compra de livros novos e usados. Eu já havia ouvido falar desse site, onde vários sebos e livrarias listam seus livros e você pode encomendá-los pelo correio. Mas, como ninguém que eu conhecia tinha me falado dele, sempre deixei quieto.

Até que, por causa desse amigo, fui dar uma olhadinha. Procurei alguns livros do Asimov lá e encontrei dois deles que eu queria ler há tempos. Por sorte, ambos estavam disponíveis no mesmo sebo, em São Paulo. Fiz o depósito de R$18,00 e esperei. Em dois dias recebi esse simpático pacote:

Eram os livros. Receber livros pelo correio é ótimo, e se estiverem embalados assim, então, ainda melhor. Fica a idéia para as embalagens do BookCrosing…


SackBoy de verdade

5 Setembro 2008, Sexta-Feira.

Isso sim é um SackBoy! Não sei quem fez, encontrei nos comments do post do Kotaku que fala sobre o lançamento do SackBoy oficial no Japão. Os oficiais são feinhos, mas esse é o que há! Se tivesse para vender, estaria na minha lista, com certeza!

(cheguei lá via shares da Pri no GReader (coisa de nerd) :)